神奈川県横浜市の島設備・島内補給装置設置業・配置設計・施工・監修・島改修工事・各種ランプ・パチンコ台・スロット台取付け 台東 アミューズメントへお任せください。

 

豊丸

 

豊丸

豊丸
 
ウサビッチ 
  CN2 賞球 払出し10個ごとに出力
  CN3 扉枠開放 扉または枠が開放している間出力
スタート CN4 スタート回数 メイン図柄が停止するごとに出力
始動口 CN5 スタート入賞 全ての始動口に入賞するごとに出力
特賞 CN6 大当り1 すべての大当り中に出力
確変 CN7 大当り2 すべての大当り中、電チューサポート中に出力
  CN8 情報A すべての大当り中、小当り中に出力
  CN9 情報B 下アタッカーがショート開放中のV入賞時に出力
賞球 CN10 情報C 払い出し予定個数10個ごとに出力
(メイン賞球)
  CN11 セキュリティ スイッチ異常・振動検知・異常入賞・RAMクリア時に出力
 
ナナシーDX 
  CN2 賞球 払出し10個ごとに出力
  CN3 扉枠開放 扉または枠が開放している間出力
スタート CN4 スタート回数 メイン図柄が停止するごとに出力
始動口 CN5 スタート入賞 作動ゲートを通過するごとに出力。出力はメイン図柄用のみ
特賞 CN6 大当り1 大当り中に出力
(確変) CN7 大当り2 大当り中および大当り終了後45.0秒出力
  CN8 情報A すべての図柄が停止するごとに出力
  CN9 情報B 右打ちゲートを通過するごとに出力
賞球 CN10 情報C 払い出し予定個数10個ごとに出力
(メイン賞球)
  CN11 セキュリティ スイッチ異常・振動検知・異常入賞・RAMクリア時に出力
※ 「まる得」当りを確変中当り(継続当り)として集計するには「大当り2」を確変に接続
 
餃子の王将3
  CN2 賞球 払出し10個ごとに出力
  CN3 扉枠開放 扉または枠が開放している間出力
スタート CN4 スタート回数 メイン図柄が停止するごとに出力
始動口 CN5 スタート入賞 全ての始動口に入賞するごとに出力
特賞 CN6 大当り1 セット中(大当り中及び電チューサポート中)に出力
確変 CN7 大当り2 セット中および「おかわりタイム中」に出力
  CN8 情報A 「飛び込み」を通過するごとに出力
  CN9 情報B 左上・左中・左下入賞口に入賞するごとに出力
賞球 CN10 情報C 払い出し予定個数10個ごとに出力
(メイン賞球)
  CN11 セキュリティ スイッチ異常・振動検知・異常入賞・RAMクリア時に出力
 
デラマイッタ 3rd シリーズ
  CN2 賞球 払出し10個ごとに出力
  CN3 扉枠開放 扉または枠が開放している間出力
スタート CN4 スタート回数 メイン図柄が停止するごとに出力
始動口 CN5 スタート入賞 全ての始動口に入賞するごとに出力
特賞 CN6 大当り1 すべての大当り中に出力
確変 CN7 大当り2 すべての大当り中、電チューサポート中に出力
  CN8 情報A ヘソ始動口に入賞するごとに出力
  CN9 情報B アタッカーショート開放中のV入賞時に出力
賞球 CN10 情報C 払い出し予定個数10個ごとに出力
(メイン賞球)
  CN11 セキュリティ スイッチ異常・振動検知・異常入賞・RAMクリア時に出力
 
セクシーフォールセカンドシーズン シリーズ
  CN2 賞球 払出し10個ごとに出力
  CN3 扉枠開放 扉または枠が開放している間出力
スタート CN4 スタート回数 メイン図柄が停止するごとに出力
始動口 CN5 スタート入賞 全ての始動口に入賞するごとに出力
特賞 CN6 大当り1 すべての大当り中に出力
確変 CN7 大当り2 すべての大当り中、電チューサポート中に出力
  CN8 情報A ヘソ始動口に入賞するごとに出力
  CN9 情報B 下アタッカーショート開放中のV入賞時に出力
賞球 CN10 情報C 払い出し予定個数10個ごとに出力
(メイン賞球)
  CN11 セキュリティ スイッチ異常・振動検知・異常入賞・RAMクリア時に出力
 
豊丸とソフトオンデマンドの最新作 シリーズ
  CN2 賞球 払出し10個ごとに出力
  CN3 扉枠開放 扉または枠が開放している間出力
スタート CN4 スタート回数 メイン図柄が停止するごとに出力
始動口 CN5 スタート入賞 全ての始動口に入賞するごとに出力
  CN6 大当り1 出玉あり大当り中に出力
確変 CN7 大当り2 すべての大当り中、電チューサポート中に出力
特賞 CN8 情報A すべての大当り中に出力
  CN9 情報B すべての大当り中、小当り中に出力
賞球 CN10 情報C 払い出し予定個数10個ごとに出力
(メイン賞球)
  CN11 セキュリティ スイッチ異常・振動検知・異常入賞・RAMクリア時に出力
 
SUPER電役ドラゴン伝説
  CN2 賞球 払出し10個ごとに出力
  CN3 扉枠開放 扉または枠が開放している間出力
スタート CN4 スタート回数 メイン図柄が停止するごとに出力
始動口 CN5 スタート入賞 作動ゲートを通過するごとに出力。出力はメイン図柄用のみ
特賞 CN6 大当り1 大当り中に出力
確変 CN7 大当り2 大当り中及び大当り終了後45秒間出力
  CN8 情報A ヘソ下入賞口に入賞するごとに出力
  CN9 情報B 右打ちゲートを通過するごとに出力
賞球 CN10 情報C 払い出し予定個数10個ごとに出力
(メイン賞球)
  CN11 セキュリティ スイッチ異常・振動検知・電波検知・異常入賞・RAMクリア時に出力
 
ロボゲイシャ シリーズ
  CN2 賞球 払出し10個ごとに出力
  CN3 扉枠開放 扉または枠が開放している間出力
スタート CN4 スタート回数 メイン図柄が停止するごとに出力
始動口 CN5 スタート入賞 すべての始動口に入賞するごとに出力。
特賞 CN6 大当り1 すべての大当り中に出力
確変 CN7 大当り2 すべての大当り中、「ロボ乱舞」中、電チューサポート中に出力
  CN8 情報A 出玉ありの大当り中に出力
  CN9 情報B 始動口3に入賞するごとに出力 
賞球 CN10 情報C 払い出し予定個数10個ごとに出力
(メイン賞球)
  CN11 セキュリティ スイッチ異常・振動検知・電波検知・異常入賞・RAMクリア時に出力
 
ドンキホーテ シリーズ
  CN2 賞球 払出し10個ごとに出力
  CN3 扉枠開放 扉または枠が開放している間出力
スタート CN4 スタート回数 メイン図柄が停止するごとに出力
始動口 CN5 スタート入賞 すべての始動口に入賞するごとに出力。
特賞 CN6 大当り1 すべての大当り中に出力
確変 CN7 大当り2 すべての大当り中、「レジェンドタイム」中、電チューサポート中に出力
  CN8 情報A ヘソ始動口に入賞するごとに出力
  CN9 情報B 左入賞口に入賞するごとに出力 
賞球 CN10 情報C 払い出し予定個数10個ごとに出力
(メイン賞球)
  CN11 セキュリティ スイッチ異常・振動検知・電波検知・異常入賞・RAMクリア時に出力
 
悪代官 シリーズ
  CN2 賞球 払出し10個ごとに出力
  CN3 扉枠開放 扉または枠が開放している間出力
スタート CN4 スタート回数 図柄が停止する(=羽根アタッカーが開放する)ごとに出力
始動口 CN5 スタート入賞 すべての始動口に入賞するごとに出力。
特賞 CN6 大当り1 すべての大当り中に出力
確変 CN7 大当り2 すべての大当り中、電チューサポート中に出力
  CN8 情報A 左上、左中、左下入賞口に入賞するごとに出力
  CN9 情報B ゲートを通過するごとに出力 
賞球 CN10 情報C 払い出し予定個数10個ごとに出力
(メイン賞球)
  CN11 セキュリティ スイッチ異常・振動検知・電波検知・異常入賞・RAMクリア時に出力
 
ナナシーDXⅡ シリーズ
  CN2 賞球 払出し10個ごとに出力
  CN3 扉枠開放 扉または枠が開放している間出力
スタート CN4 スタート回数 メイン図柄が停止するごとに出力。出力はメイン図柄のみ
始動口 CN5 スタート入賞 ヘソゲートを通過するごとに出力。
特賞 CN6 大当り1 大当り中に出力
(確変) CN7 大当り2 大当り中および大当り終了後60.6秒出力
  CN8 情報A クルーン入賞口またはステージ入賞口に入賞するごとに出力
  CN9 情報B 右打ちゲートを通過するごとに出力
賞球 CN10 情報C 払い出し予定個数10個ごとに出力
(メイン賞球)
  CN11 セキュリティ スイッチ異常・振動検知・異常入賞・RAMクリア時に出力
※ 「まる得」当りを確変中当り(継続当り)として集計するには「大当り2」を確変に接続
 
今日もカツ丼
  CN2 賞球 払出し10個ごとに出力
  CN3 扉枠開放 扉または枠が開放している間出力
スタート CN4 スタート回数 「飛び込み」を通過するごとに出力
  CN5 スタート入賞 「飛び込み」を通過するごとに出力
特賞 CN6 大当り1 大当り中に出力
  CN7 大当り2 大当り中に出力
  CN8 情報A 「GO」を通過するごとに出力
  CN9 情報B 「飛び込み」通過または「左上OUT口」排出の注意情報検出時に出力
賞球 CN10 情報C 払い出し予定個数10個ごとに出力
(メイン賞球)
  CN11 セキュリティ スイッチ異常・振動検知・電波検知・異常入賞・RAMクリア時に出力
 
セクシーボウル シリーズ
  CN2 賞球 払出し10個ごとに出力
  CN3 扉枠開放 扉または枠が開放している間出力
スタート CN4 スタート回数 メイン図柄が停止するごとに出力
  CN5 スタート入賞 すべての始動口に入賞するごとに出力
特賞 CN6 大当り1 すべての大当り中に出力
確変 CN7 大当り2 すべての大当り中、電サポ中、及び電サポ終了後180秒間出力
  CN8 情報A ヘソ始動口に入賞するごとに出力
  CN9 情報B 左上、左中、左下入賞口に入賞するごとに出力
賞球 CN10 情報C 払い出し予定個数10個ごとに出力
(メイン賞球)
  CN11 セキュリティ スイッチ異常・振動検知・電波検知・異常入賞・RAMクリア時に出力
 
コマコマ倶楽部@エイジセレクト
  CN2 賞球 払出し10個ごとに出力
  CN3 扉枠開放 扉または枠が開放している間出力
スタート CN4 スタート回数 メイン図柄が停止するごとに出力
  CN5 スタート入賞 すべての始動口に入賞するごとに出力
特賞 CN6 大当り1 すべての大当り中に出力
確変 CN7 大当り2 すべての大当り中、電サポ中に出力
  CN8 情報A 始動口1に入賞するごとに出力
  CN9 情報B アウト10個ごとに出力
賞球 CN10 情報C 払い出し予定個数10個ごとに出力
(メイン賞球)
  CN11 セキュリティ スイッチ異常・振動検知・電波検知・異常入賞・RAMクリア時に出力
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